2014年4月1日 星期二

簡單介紹CSO個人排行榜系統

前言:

  嗨~您好!我是凱納特,歡迎觀看[Kai]整理資料文~自2013年12月17日,台版CSO推出新排行榜系統以來,排行榜系統終於換然一新並且更具有實質的效用。不過儘管已經推出3個月以上了,排行榜系統還是有許多令人不解的地方,這也造成仍有許多人到版上詢問。而且大多答案都是片斷、模糊或是籠統的資訊。為此,為了能讓新加入或剛回鍋的玩家,能簡單了解此一系統,在此整理了一下資料來做一個簡單的介紹。

 

1.排行榜系統說明

  • 遊戲為了增加玩家玩樂的趣味性而推出的一種系統,藉由排名的高低而且公開的資訊讓玩家能獲得許多成就感與認同感。
  • 任何人都可查詢每個人的排名狀況,但是看不到非自己組別的人的分數。


2.進入排行榜的改變與實質好處

  1. 可取得所在階級的噴漆(請參照排行榜噴漆列表)
  2. 可以取得所在階級的服飾-臂章,臂章附有增加遊戲經驗值與Point的效果(詳細請參照階級與臂章效果一覽表)。
  3. 進入遊戲室遊玩時,在暱稱前面會顯示玩家所在階級的圖示(下圖) 請點選觀看圖片
  4. 晉升進入司令部時,可取得榮譽勳章(下圖) 請點選觀看圖片
  5. 升到司令部,並在記錄結算更新時維持積分第一名,暱稱則會被記錄在[名譽的殿堂](會一直保留,不會因為更新而消失)。

3. 排行榜的項目


  • 目前有進行排行的模式共分為一般模式、殭屍模式、災厄模式、死鬥模式這4種。
  • 各種排行有列入計算的模式如下:

            一般模式: 一般、悠遊
            殭屍模式: 殭屍1~4(經典、異變、英雄、無界)
            災厄模式: 災厄(戰神、新夜襲不列入計算)
            死鬥模式: 團隊死鬥、死鬥

            [注意]: 各種有虛擬對手(BOT)的模式皆不列入計算



4.排行榜系統的階級

  1. 共分五大階級: 司令部、軍團、團隊、聯隊、大隊
  2. 除司令部外每一大階級又細分四小階級: 第一、第二、第三、第四
  3. 總共分為17個階級

  • 階級與臂章效果一覽表:

大階級
小階級名/階級章
臂章
建議稱呼/臂章效果
司 令 部
建議稱謂: 部長
臂章效果: 經驗值/Point增加15%
軍 團
第一軍團
建議稱謂: 一級軍團長
臂章效果: 經驗值/Point增加13%
第二軍團
建議稱謂: 二級軍團長
臂章效果: 經驗值/Point增加11%
第三軍團
建議稱謂: 三級軍團長
臂章效果: 經驗值/Point增加10%
第四軍團
建議稱謂: 四級軍團長
臂章效果: 經驗值/Point增加9%
團 隊
第一團隊
建議稱謂: 一級團隊長
臂章效果: 經驗值/Point增加8%
第二團隊
建議稱謂: 二級團隊長
臂章效果: 經驗值/Point增加7%
第三團隊
建議稱謂: 三級團隊長
臂章效果: 經驗值/Point增加7%
第四團隊
建議稱謂: 四級團隊長
臂章效果: 經驗值/Point增加6%
聯 隊
第一聯隊
建議稱謂: 一級聯隊長
臂章效果: 經驗值/Point增加6%
第二聯隊
建議稱謂: 二級聯隊長
臂章效果: 經驗值/Point增加5%
第三聯隊
建議稱謂: 三級聯隊長
臂章效果: 經驗值/Point增加5%
第四聯隊
建議稱謂: 四級聯隊長
臂章效果: 經驗值/Point增加4%
大 隊
第一大隊
建議稱謂: 一級大隊長
臂章效果: 經驗值/Point增加4%
第二大隊
建議稱謂: 二級大隊長
臂章效果: 經驗值/Point增加3%
第三大隊
建議稱謂: 三級大隊長
臂章效果: 經驗值/Point增加3%
第四大隊
建議稱謂: 四級大隊長
臂章效果: 無效果

 

5.排行榜的更新時間

  • 每周一約早上6點~8點,停止積分計算並進行結算、更新。


6.排行榜的競爭

  1. 玩家若有遊玩各個有排行的模式,一開始在排行榜會顯示[預測會獲勝的隊伍],代表下周將會進入排行榜參加排行榜的競爭。
  2. 加入排行榜後每周系統會自動分組,來進行小組內的競爭,一組約為20人左右。
  3. 每周最多只能晉升/降級一小階

     >晉升條件

a. 在排行榜的暱稱前面有 請點選觀看圖片代表目前符合晉升條件
b. 積分達到分組前三名
c. 第一軍團必須取得分組積分第一名,才能晉升司令部。
 

     >降級條件

a. 在排行榜的暱稱前面有 請點選觀看圖片代表目前符合降級條件
b. 積分為分組中的最後三名
c. 各個有排行的模式,若是完全沒有去進行遊戲,則下次更新直接下放一階。
d. 在司令部內的排名未達部內總人數的前半數(例:若司令部內有200人,名次未達100名以上更新後會遭到降級)


7.積分加分主要評估項目

  • 一般模式: Kill數、勝場
  • 殭屍模式: 感染數(感染人類)、Kill數(擊殺殭屍)
  • 災厄模式: 難度(困難>普通>容易)、打王表現、成功通關
  • 死鬥模式: Kill數、勝場


8.積分扣分主要評估項目

  • 一般模式: Death數、敗場
  • 殭屍模式: Death數(被感染、被擊殺)[殭屍3~4 殭屍不論有無被暴頭/精準,只要死亡就算死一次。]
  • 災厄模式: 通關失敗
  • 死鬥模式: Death數、敗場
  • 不分模式的扣分條件: 已經加入遊戲而且遊戲尚未結束,自己離開房間者。<-分數扣很大...
    備註1. 不管有無使用優惠捲,只要自離一律扣分。
    備註2. 異常離防(斷線、當房、當掉)或是被踢出房間者,不扣分。


9.名譽的殿堂(名人榜)

  • 在司令部達到第一名時暱稱前會有 請點選觀看圖片符號,代表在結算後暱稱可被記錄在[名譽的殿堂]裡。
  • [名譽的殿堂]的暱稱,不會隨著每周的結算、更新而消除。


10.排行榜噴漆

  • 取得條件: 進入各個大階級時取得 備註: 所屬的大階級變動後,會被回收。
  • 排行榜噴漆一覽

噴漆圖片
噴漆名稱
司令部噴漆
軍團噴漆
團隊噴漆
聯隊噴漆
大隊噴漆

 

11. 排行榜勳章(勳章部分我一直還沒看人戴過,想請問大家有看過或拿到過嗎?)

  • 取得條件: 排名進入司令部前4名 備註: 取得一周後會自動回收
  • 排行榜勳章一覽:

一般Top4勳章
殭屍Top4勳章
災厄Top4勳章
死鬥Top4勳章

 
大階級章圖片來源: 日本CSO Wiki 臂章圖片來源: Counter-Strike Online Wiki
小階級章來源: 自製 其他圖片來源: CSO官網活動網頁
以上,介紹到此結束~
希望各位喜歡
 
轉巴哈姆特:http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=11902&snA=250240
 
以上由叛逆編輯

沒有留言:

張貼留言