前言:
嗨~您好!我是凱納特,歡迎觀看[Kai]整理資料文~自2013年12月17日,台版CSO推出新排行榜系統以來,排行榜系統終於換然一新並且更具有實質的效用。不過儘管已經推出3個月以上了,排行榜系統還是有許多令人不解的地方,這也造成仍有許多人到版上詢問。而且大多答案都是片斷、模糊或是籠統的資訊。為此,為了能讓新加入或剛回鍋的玩家,能簡單了解此一系統,在此整理了一下資料來做一個簡單的介紹。
1.排行榜系統說明
- 遊戲為了增加玩家玩樂的趣味性而推出的一種系統,藉由排名的高低而且公開的資訊讓玩家能獲得許多成就感與認同感。
- 任何人都可查詢每個人的排名狀況,但是看不到非自己組別的人的分數。
2.進入排行榜的改變與實質好處
- 可取得所在階級的噴漆(請參照排行榜噴漆列表)
- 可以取得所在階級的服飾-臂章,臂章附有增加遊戲經驗值與Point的效果(詳細請參照階級與臂章效果一覽表)。
- 進入遊戲室遊玩時,在暱稱前面會顯示玩家所在階級的圖示(下圖)。 請點選觀看圖片
- 晉升進入司令部時,可取得榮譽勳章(下圖)。 請點選觀看圖片
- 升到司令部,並在記錄結算更新時維持積分第一名,暱稱則會被記錄在[名譽的殿堂](會一直保留,不會因為更新而消失)。
3.
排行榜的項目
- 目前有進行排行的模式共分為一般模式、殭屍模式、災厄模式、死鬥模式這4種。
- 各種排行有列入計算的模式如下:
一般模式:
一般、悠遊
殭屍模式: 殭屍1~4(經典、異變、英雄、無界)
災厄模式: 災厄(戰神、新夜襲不列入計算)
死鬥模式: 團隊死鬥、死鬥
殭屍模式: 殭屍1~4(經典、異變、英雄、無界)
災厄模式: 災厄(戰神、新夜襲不列入計算)
死鬥模式: 團隊死鬥、死鬥
[注意]:
各種有虛擬對手(BOT)的模式皆不列入計算
4.排行榜系統的階級
- 共分五大階級: 司令部、軍團、團隊、聯隊、大隊
- 除司令部外每一大階級又細分四小階級: 第一、第二、第三、第四
- 總共分為17個階級
- 階級與臂章效果一覽表:
大階級
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小階級名/階級章
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臂章
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建議稱呼/臂章效果
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司 令
部
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建議稱謂:
部長
臂章效果:
經驗值/Point增加15%
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軍
團
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第一軍團
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建議稱謂:
一級軍團長
臂章效果:
經驗值/Point增加13%
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第二軍團
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建議稱謂:
二級軍團長
臂章效果:
經驗值/Point增加11%
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第三軍團
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建議稱謂:
三級軍團長
臂章效果:
經驗值/Point增加10%
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第四軍團
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建議稱謂:
四級軍團長
臂章效果:
經驗值/Point增加9%
| ||
團
隊
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第一團隊
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建議稱謂:
一級團隊長
臂章效果:
經驗值/Point增加8%
| |
第二團隊
|
建議稱謂:
二級團隊長
臂章效果:
經驗值/Point增加7%
| ||
第三團隊
|
建議稱謂:
三級團隊長
臂章效果:
經驗值/Point增加7%
| ||
第四團隊
|
建議稱謂:
四級團隊長
臂章效果:
經驗值/Point增加6%
| ||
聯
隊
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第一聯隊
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建議稱謂:
一級聯隊長
臂章效果:
經驗值/Point增加6%
| |
第二聯隊
|
建議稱謂:
二級聯隊長
臂章效果:
經驗值/Point增加5%
| ||
第三聯隊
|
建議稱謂:
三級聯隊長
臂章效果:
經驗值/Point增加5%
| ||
第四聯隊
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建議稱謂:
四級聯隊長
臂章效果:
經驗值/Point增加4%
| ||
大
隊
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第一大隊
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建議稱謂:
一級大隊長
臂章效果:
經驗值/Point增加4%
| |
第二大隊
|
建議稱謂:
二級大隊長
臂章效果:
經驗值/Point增加3%
| ||
第三大隊
|
建議稱謂:
三級大隊長
臂章效果:
經驗值/Point增加3%
| ||
第四大隊
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建議稱謂:
四級大隊長
臂章效果:
無效果
|
5.排行榜的更新時間
- 每周一約早上6點~8點,停止積分計算並進行結算、更新。
6.排行榜的競爭
- 玩家若有遊玩各個有排行的模式,一開始在排行榜會顯示[預測會獲勝的隊伍],代表下周將會進入排行榜參加排行榜的競爭。
- 加入排行榜後每周系統會自動分組,來進行小組內的競爭,一組約為20人左右。
- 每周最多只能晉升/降級一小階
>晉升條件
a. 在排行榜的暱稱前面有 請點選觀看圖片代表目前符合晉升條件b. 積分達到分組前三名c. 第一軍團必須取得分組積分第一名,才能晉升司令部。
>降級條件
a. 在排行榜的暱稱前面有 請點選觀看圖片代表目前符合降級條件b. 積分為分組中的最後三名c. 各個有排行的模式,若是完全沒有去進行遊戲,則下次更新直接下放一階。d. 在司令部內的排名未達部內總人數的前半數(例:若司令部內有200人,名次未達100名以上更新後會遭到降級)
7.積分加分主要評估項目
- 一般模式: Kill數、勝場
- 殭屍模式: 感染數(感染人類)、Kill數(擊殺殭屍)
- 災厄模式: 難度(困難>普通>容易)、打王表現、成功通關
- 死鬥模式: Kill數、勝場
8.積分扣分主要評估項目
- 一般模式: Death數、敗場
- 殭屍模式: Death數(被感染、被擊殺)[殭屍3~4 殭屍不論有無被暴頭/精準,只要死亡就算死一次。]
- 災厄模式: 通關失敗
- 死鬥模式: Death數、敗場
-
不分模式的扣分條件: 已經加入遊戲而且遊戲尚未結束,自己離開房間者。<-分數扣很大...備註1. 不管有無使用優惠捲,只要自離一律扣分。備註2. 異常離防(斷線、當房、當掉)或是被踢出房間者,不扣分。
9.名譽的殿堂(名人榜)
- 在司令部達到第一名時暱稱前會有 請點選觀看圖片符號,代表在結算後暱稱可被記錄在[名譽的殿堂]裡。
- 在[名譽的殿堂]的暱稱,不會隨著每周的結算、更新而消除。
10.排行榜噴漆
- 取得條件: 進入各個大階級時取得 備註: 所屬的大階級變動後,會被回收。
- 排行榜噴漆一覽
11. 排行榜勳章(勳章部分我一直還沒看人戴過,想請問大家有看過或拿到過嗎?)
- 取得條件: 排名進入司令部前4名 備註: 取得一周後會自動回收
- 排行榜勳章一覽:
大階級章圖片來源: 日本CSO Wiki 臂章圖片來源: Counter-Strike Online Wiki
小階級章來源: 自製 其他圖片來源:
CSO官網活動網頁
以上,介紹到此結束~
希望各位喜歡
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以上由叛逆編輯
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